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棋牌游戏的社交性需求也该被重视

分类: 行业资讯 / 发布于2021-09-11 14:40:45
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  人们越来越沉迷于在线社交,回到微信,QQ闪烁的朋友圈,还有看不见的博客和推特。社交软件越来越多,人们的在线社交需求从未停止膨胀!根据最近的研究报告,社交网络和网络游戏行为的融合提高了人们游戏的体验和乐趣,社交网络可以延长玩游戏的时间,对游戏的粘性更强。

  研究表明,社交网络对网络游戏的促进行为8-24岁青年最明显的表现。他们平均每天游戏时间为5小时,利用游戏中的社交网络与朋友交流时间超过0.5小时。同时,他们以朋友的形式相互催促,及时完成游戏任务,追求游戏竞技排行榜,提高用户的在线率。

  与此同时,腾讯8月份的大数据报告显示,在棋牌类游戏中,以19-24岁为主要收费群体。棋牌游戏在开发过程中必须优先考虑市场观念和顾客观念。这样运营会更有自信。南亚2014最新棋牌游戏平台融合了更多社交要素,深受众多运营商和玩家欢迎。
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